Algo de historia

¿Qué es una computadora?

Una computadora es también llamada ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.

Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.



La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.




Primera Generación  (1940-1956)





 En esta generación, las computadoras ocupaban espacios muy grandes, relés, tubos de vidrio al vacio, núcleos magnéticos para la memoria, además consumían mucha energía eléctrica.

   En estos computadores, las unidades de entrada utilizaban tarjetas perforadas, retomadas por Herman Hollerith, quien además fundó una compañía que con el paso del tiempo se conocería como IBM (Internacional Bussines Machines).  





 Después se desarrolló la IBM 701 de la cual se entraron 18 unidades entre 1953 y 1957. 





Interesante: La computadora más exitosa de esta generación fue la IBM 650 la cuál usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético que es el antecesor de los discos actuales. 




Segunda Generación (1956-1963)


Los computadores redujeron de dimensiones, consumían menos electricidad y además usaban transistores y circuitos integrados.




 También se desarrolla COBOL, el primer lenguaje de programación de alto nivel transportable entre modelos diferentes de computadoras. Aparece Algol, el primer lenguaje de programación estructurado y orientado a los procedimientos. 





 Además se utilizaban nuevas aplicaciones, como en los sistemas de reservación de líneas aéreas y simulaciones para uso general. Las empresas comenzaron a usarlas en tareas de almacenamiento de registros, nóminas y contabilidad. 






Tercera Generación (1964-1971)


Se inventa el micro chip o circuito integrado lo que derivo a la invención del microprocesador, en Intel..




 Los computadores consumían menos energía que las anteriores, eran multiprogramables, más pequeñas y a un valor menor que las anteriores computadoras.
   
    También nació el sistema operativo MS-DOS comercializado por Microsoft. 






A la vez nacieron los dispositivos de almacenamiento más conocido como discos flexibles o disquetes. 





Cuarta Generación (1971-1988)





 Surgen los microprocesadores, el proceso de reducción del tamaño de los componentes llega a operar a escalas microscópicas que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante.





 Memorias Electrónicas, Se desechan las memorias internas de los núcleos magnéticos de ferrita y se introducen memorias electrónicas, que resultan más rápidas. Al principio presentan el inconveniente de su mayor costo, pero este disminuye con la fabricación en serie. 




Quinta Generación (1988-actualidad)




En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras..




Las características de esta generación son:

● Robótica como herramienta en las tareas repetitivas o peligrosas para el ser humano.

● Desarrollo de sistemas expertos para aplicaciones muy particulares: geográficas, arte, aeronáutica. 




Sexta Generación

En esta generación se le puede considerar como la era de las computadoras inteligentes, ya que estas, están basadas en redes neuronales artificiales o "cerebros artificiales".